Výukové hry, digitální storytelling nebo interaktivní umění mohou být klíčem k tomu, jak mluvit s mladou generací jazykem, kterému opravdu rozumí. V této diskuzi vás společně s mezinárodními hosty provedeme světem výukových videoher a multimédií. Inspiraci nabídne MediaLab nizozemského festivalu Cinekid, který hledá nové způsoby, jak s dětmi mluvit o světě kolem nás pomocí uměleckých technologií, VR/AR nebo herních prvků.
Spolu s vývojáři z Charles Games, Causa Creations a Impact Games si přiblížíme, jak konkrétní hry pracují s tématy jako je etika, historie nebo mediální manipulace – a jak se z hraní může stát cesta k poznání. Diskuze zároveň otevře otázku, jak mohou edukační hry reagovat na výzvy školní praxe – jak posilovat participaci studentů a jak využít jejich přirozený pohyb v digitálním prostředí k tomu, aby se z pasivních konzumentů stali aktivními spolutvůrci výukových obsahů.
Diskusi povede: Martin Černý (NaFilM: Národní filmové muzeum, ČR)
Guests:
Leonieke Verhoog (Cinekid, Nizozemsko)
Táňa Zacharovská (Impact Games, Slovensko)
Lucie Formánková (Charles Games, Česká republika)
Ben Wahl (Causa Creations, Rakousko)
Jiří Forejt (Free Cinema, Česká republika)
Partnerem diskuze je kancelář Kreativní Evropa MEDIA – program Evropské unie na podporu evropské kinematografie a audiovizuálního průmyslu. Program bude tlumočen.
Martin Černý co-leads the NaFilM: National Film Museum. He is the museum’s manager, curator and coordinator of international projects implementing new technologies (augmented reality, gaming principles) in the museum’s exhibitions. He also coordinates the activities of the museum’s platform for innovation and education called museUM JINAK. He has been active in the film industry since 2014. He was a coordinator of short and documentary films in the Czech Film Center and a PR manager of the VOD platform DAFilms. Martin Černý studied film theory at Charles University in Prague.
Táňa Zacharovská vystudovala sochařství a průmyslový design na bratislavské VŠVU. V herním průmyslu působí více než dvacet let – jako 2D/3D a character artist, později jako art directorka a herní designérka. Spolupracovala se studii Cauldron, Tentacle Studios, Games Farm a Pixelfederation. Dnes se věnuje především vývoji vzdělávacích her ve studiu Impact Games a vyučuje herní design a herní mechanismy na VŠMU v Bratislavě. Impact Games přináší vzdělávání do her a hru do škol. Stojí za platformou Gamifactory, která poskytuje učitelům přístup k výběru her, metodikám a praktické podpoře při začleňování edukačních her do výuky. Mezi jejich nedávné tituly patří například Kto je Helena? a Chicken Intelligence Agency.
Leonieke se dlouhodobě věnuje technologiím, rozvoji kreativity a hrám – a právě v jejich propojení hledá nové cesty, jak inspirovat dětské publikum. Od roku 2022 vede MediaLab festivalu Cinekid, kde každoročně připravuje program plný her, digitálních instalací a kreativních workshopů pro děti od 3 do 14 let. Dříve působila v nizozemské veřejnoprávní televizi VPRO, kde vytvářela inovativní multimediální formáty – od interaktivních magazínů po mixed reality projekty. Ve své práci spojuje designové myšlení, hravost a kritický přístup k médiím – s cílem otevřít dětem nové perspektivy a posílit jejich digitální gramotnost.
Jiří Forejt se věnuje filmové a audiovizuální výchově jako pedagog, dramaturg a autor odborných publikací. Působí na FAMU a v Národním institutu pro kulturu, kde se zaměřuje na rozvoj vzdělávacích programů a metodik pro školy i kulturní instituce. Dlouhodobě spolupracuje s organizací Free Cinema a evropským projektem CinEd. Stál u zrodu portálu Filmvychova.cz a spoluzakládal Asociaci pro filmovou a audiovizuální výchovu. Je programovým ředitelem festivalu České vize a autorem odborné monografie Filmová a audiovizuální výchova: úvod do oborového hledání, kterou letos představí na Letní filmové škole. Spolupodílel se také na vzniku publikací Malí fotografové a Filmouka, které přibližují svět audiovize dětem a pedagogům.
Ben Wahl je multimediální tvůrce a 3D specialistka působící v rakouském studiu Causa Creations, které se zaměřuje na vývoj her s výrazným společenským přesahem. Studio tvoří rozmanitý tým lidí různého původu, zkušeností a genderové identity, a právě tato různorodost se odráží i v tématech, která zpracovávají. Jako Art Director a vedoucí projektů se Ben podílel*a na hrách Holy Fire, Songs of Travel a Those from Below, které propojují výraznou vizuální stylizaci s interaktivním vyprávěním a citlivým zpracováním témat jako jsou dělnická zkušenost, migrace či klimatická krize. Cílem jejich tvorby je upozorňovat na příběhy lidí, otevírat prostor hlasům a příběhům, které bývají často přehlížené.
Design & web: David Huspenina