Aréna edukačních videoher

Sobota 26.7. / 17:00-19:30, HUB 123

Co vznikne, když se propojí herní vývojáři s experty na vzdělávání? V této herní laboratoři se seznámíte s vybranými příklady her z různých vývojářských studií, které pokrývají širokou škálu témat od nedávné historie a totalitních režimů přes lidská práva a migraci až po klimatickou krizi. Svá díla zde představí tři výrazná středoevropská studia: Charles Games (CZ) s tituly Velvet 89, Playing Kafka a ekologickou strategií Beecarbonized; Causa Creations (AT) s hrami Gates of Aleppo a Those from Below; a Impact Games (SK) s interaktivními projekty Kdo je Helena? a Chicken Intelligence Agency.

Nutná registrace účastníků. Vhodné také pro učitele, lektory a zájemce o filmovou a audiovizuální výchovu. Program bude tlumočen.

​​Hosté: Lucie Formánková (Charles Games), Ben Wahl (Causa Creations), Táňa Zacharovská (Impact Games), Sebastian Scholz (ZOOM Kindermuseum)

Táňa Zacharovská

Táňa Zacharovská vystudovala sochařství a průmyslový design na bratislavské VŠVU. V herním průmyslu působí více než dvacet let – jako 2D/3D a character artist, později jako art directorka a herní designérka. Spolupracovala se studii Cauldron, Tentacle Studios, Games Farm a Pixelfederation. Dnes se věnuje především vývoji vzdělávacích her ve studiu Impact Games a vyučuje herní design a herní mechanismy na VŠMU v Bratislavě. Impact Games přináší vzdělávání do her a hru do škol. Stojí za platformou Gamifactory, která poskytuje učitelům přístup k výběru her, metodikám a praktické podpoře při začleňování edukačních her do výuky. Mezi jejich nedávné tituly patří například Kto je Helena? a Chicken Intelligence Agency.

industry-hoste-tana-zacharovska

Sebastian Scholz

Sebastian Scholz je rakouský hudebník, zvukový umělec a herní tvůrce působící ve Vídni, jehož práce propojuje hudbu, zvukové umění, technologie a herní principy. Ve svých projektech zkoumá vztah mezi poslechem a hrou, vytváří zážitky, které propojují zvuk, obraz a pohyb, a snaží se o to, aby hudba byla nejen slyšitelná, ale i viditelná a hmatatelná. Zaměřuje se především na vývoj hudebních videoher a hledá cesty, jak proměnit herní médium v nástroj hudebního vyjádření. Vedle vlastní tvorby se věnuje také mediální pedagogice – vede workshopy zaměřené na práci se zvukem a animací pro děti a mladé publikum.

industry-hoste-sebastian-scholz

Ben Wahl

Ben Wahl je multimediální tvůrce a 3D specialistka působící v rakouském studiu Causa Creations, které se zaměřuje na vývoj her s výrazným společenským přesahem. Studio tvoří rozmanitý tým lidí různého původu, zkušeností a genderové identity, a právě tato různorodost se odráží i v tématech, která zpracovávají. Jako Art Director a vedoucí projektů se Ben podílel*a na hrách Holy Fire, Songs of Travel a Those from Below, které propojují výraznou vizuální stylizaci s interaktivním vyprávěním a citlivým zpracováním témat jako jsou dělnická zkušenost, migrace či klimatická krize. Cílem jejich tvorby je upozorňovat na příběhy lidí, otevírat prostor hlasům a příběhům, které bývají často přehlížené.

industry-2025-foto-hoste-benwahl